jueves, octubre 09, 2008

Escriba aquí un título

Esto se veía venir. Me preguntaba por qué hacía tanto que no escribía. A lo mejor, alguno de vosotros, asiduos lectores (si es que aún queda alguno) también empezaba a preguntarse el porqué de esta sequía de entradas. Incluso es posible que algunos hayáis deducido que he estado encerrado en una cámara incomunicada durante todo este tiempo, pero ahora he conseguido escapar y he aprovechado para continuar con mi blog, como si nada hubiera pasado.
No ha sido nada de eso. Durante este tiempo, he tenido muchas, muchísimas cosas que contar. Cosas buenas, cosas malas, cosas estúpidas, cosas curiosas, cosas sin interés, cosas importantes que ya nunca sabrás y que resultarían increíblemente eficaces en tu vida... cosas de las que estoy seguro que hablaría aquí si hubieran ocurrido en otro momento. Pero este no es el momento.
Y es que esta es una época en la que no me apetece contar más. Han sido más de cinco años escribiendo aquí. Han pasado muchas cosas. Algunas (las menos) se ven reflejadas, otras se quedarán para siempre en el limbo de los posts que pudieron ser y nunca fueron. Y también hay vivencias y emociones que nunca fueron pensadas para contar en este blog. Es curioso que estas últimas, sean la mayoría las más importantes. Es divertido volver la mirada atrás y releer alguno de mis primeros posts. Los leo con cierta melancolía. Algo parecido a lo que debe sentir un padre viendo como crece su hijo, tomando sus decisiones, equivocándose y aprendiendo de ello. A veces el contenido del post ni siquiera importa. Pero aquello que escribí en ese día me recuerda qué pasaba por mi cabeza, cuales eran mis preocupaciones, mis sueños, mis esperanzas. Quizá sea algo que se diga a menudo, pero creo que he cambiado. No se cambia de una día para otro, pero sí en cinco años, aunque puede que a mayor ritmo en algunos momentos. Pero he cambiado, y por eso siento que este ya no es mi blog. Las cosas que me pasen son mías, y sólo yo escogeré quien debe saberlas, ya sea la mayor tontería del mundo o mis secretos más inconfesables.
Este blog fué un sueño inocente, y ahora es un reflejo de lo que quiso haber sido. Ahora sé que cumplir un sueño es una de las cosas más difíciles a las que alguien puede aspirar. Y si eres un hombre con suerte, quizá puedas cumplir uno.
Pero quizá este no es el fin de este blog. No puedo saber si llegará el día en que crea que es el momento de retomarlo. Puede que ya no sea con este nombre, puede que ya no sea en esta dirección, incluso puede que ni siquiera sea sobre mí. En cualquier caso, hasta que ese día llegue, sed felices, por favor.

viernes, julio 11, 2008

Fading Distribution

Pues ya que Gusi me ha propuesto, here´s my try:


A mí me suena a grupo de rock progresivo experimental o algo peor. El tema es generar una portada de disco aleatoria. Estos son los pasos que hay que seguir:

En mi caso, esta es la entrada de Wikipedia que me tocó:
Fading Distribution
Y la cita fué:
All God's children are not beautiful. Most of God's children are, in fact, barely presentable.
Fran Lebowitz (1950 - )

Y propongo para seguir el mismo ejemplo:
Blog de Carlos
Vodoo Blog
El imaginario del dr loomis
Las VS

Un tipo duro

Desde ayer y de ahora en adelante, siempre que cojo el coche, suena una canción. Ahí fuera siento miradas de envidia y lujuria. Al principio no entienden lo que pasa, pero cuando llegan a casa y observan su vida gris, se dan cuenta.
Ese tipo, en su coche, fumando tras sus gafas de sol, no era un tipo corriente. Sabe algo que nosotros no sabemos. Eso le hace diferente. Eso le da poder.



You woke up this morning
Got yourself a gun,
Mama always said you'd be
The Chosen One.

She said: You're one in a million
You've got to burn to shine,
But you were born under a bad sign,
With a blue moon in your eyes.

You woke up this morning
All the love has gone,
Your Papa never told you
About right and wrong.

But you're looking good, baby,
I believe you're feeling fine, (shame about it),
Born under a bad sign
With a blue moon in your eyes.

You woke up this morning
The world turned upside down,
Thing's ain't been the same
Since the Blues walked into town.

But you're one in a million
You've got that shotgun shine.
Born under a bad sign,
With a blue moon in your eyes.

When you woke up this morning everything you had was
gone. By half past ten your head was going ding-dong.
Ringing like a bell from your head down to your toes,
like a voice telling you there was something you should
know. Last night you were flying but today you're so low
- ain't it times like these that make you wonder if
you'll ever know the meaning of things as they appear to
the others; wives, mothers, fathers, sisters and
brothers. Don't you wish you didn't function, wish you
didn't think beyond the next paycheck and the next little
drink' Well you do so make up your mind to go on, 'cos
when you woke up this morning everything you had was gone.

When you woke up this morning,
When you woke up this morning,
When you woke up this morning,
Mama said you'd be the Chosen One.

When you woke up this morning,
When you woke up this morning,
When you woke up this morning,
You got yourself a gun.

lunes, junio 23, 2008

Spore

Will Wright es uno de esos gurús de videojuegos de los que le sale dinero de las orejas gracias a sagas como SimCity o Los Sims. Su próximo juego lleva años en desarrollo, cómo no. Se trata de Spore. Un juego en el que gestionaremos una civilización inventada por nosotros, y con esto me refiero a evolucionarlo desde que es un organismo unicelular hasta que colonicemos el espacio entero. Así que el sistema de juego bebe un poco de aquí y de allá según la fase en la que nos encontremos. En la primera de ellas, nos encontramos en un mar genético, como si lo vieramos por un microscopio, por el que nadaremos en busca de bichitos unicelulares (agresivos o no) que nos ayuden a aumentar nuestra complejidad. Cuando alcanzamos cierto nivel, podemos salir a tierra firme, en la cual seguiremos evolucionando, explorando el terreno, interactuando con otras criaturas y procreando con nuestra bicha, lo que dará lugar a una nueva generación más compleja. El editor de criaturas en esta fase es asombroso, y podréis comprobarlo vosotros mismos si seguís leyendo. Cuando alcancemos cierta inteligencia, debemos gestionar nuestra civilizacion y colonizar nuestro planeta, de forma pacífica o violenta. Una vez que seamos la especie dominante en nuestro planeta, podremos colonizar otros planetas. Estas últimas fases son las que tienen un componente más estratégico en plan Civilization o el citado SimCity, así como algunos sistemas heredados de Los Sims cuando toca relacionarse con las especies. Todo absolutamente es personalizable, así que nuestra creatividad será puesta a prueba. Y este es el motivo de este post.

Hace unos días ha salido a la venta una demo del editor de criaturas, y me tiene enganchadísimo. Podéis crear cualquier criatura imaginable, humanoide o no. Estas criaturas pueden compartirse y ser descargadas por cualquiera. Estas son algunas de las mías:


Y me gustaría compartir con vosotros mi mejor creación. Una criatura adorable pero letal (no sólo se trata de diseñar). Os presento a la especie que dominará el mundo: Los Allens



Podéis descargar la demo aquí.

domingo, junio 08, 2008

Explicaciones.

Haz click aquí, por favor.

sábado, abril 26, 2008

Redes Sociales

Y venga entregas y exámenes. Esto es un no parar. Voy a dedicar este post a hablar un poco de mi integración con las redes sociales hasta que desaparezca como un ser físico y pase a ser virtual:

  • Tuenti: La más vergonzosa de todas, es la escoria mainstreamer por excelencia. Todo empezó por mera curiosidad. Me preguntaba por qué todo el mundo hablaba de ello, si tenía pinta de ser una red social como otra más, las cuales no soporto, con sus añadidos estúpidos y su gente desconocida intentando ligar. El caso es que entras, y te percatas que absolutamente todo el mundo está metido, y una cosa lleva a la otra, y alguien te etiqueta en una foto de hace 15 años, y otro te agrega que hace 15 años que no ves... En mi defensa diré que no agrego a nadie que no conozca. Lo que más me gusta de esta red social es que tiene lo básico y nada más. Me estresa que cada día tenga mil peticiones para una nueva funcionalidad revolucionaria estúpida.
  • LastFM: una red social mucho más digna y útil. Estoy descubriendo muchos grupos nuevos gracias a esta. Ya hay un blog de reciente apertura que se ha encargado a hablar de ella. Es un blog que está en la cima de la vanguardia de la blogsfera, como yo. Os dejo con el post relativo a LastFM. Quiero ir al Summercase. Cornelius irá...
  • Fotolog: nunca me ha llamado mucho esta. Sube una foto, añade una breve texto y fin. Me metí al principio para poder comentar en algunos fotologs, pero cierta insistencia al final hicieron que me uniera a la masa de los fotologgers. Este es el mío: Inmortal Eye
  • Twitter: se trata de describir lo que haces en ese momento en tan solo unas líneas. No está mal, pero me cuesta mucho mantenerlo actualizado...
  • Y el campus virtual de mi uni, dónde puedo ver las fechas de exámenes, subir las entregas a una hora límite y otros estreses...
Y cambiando de tema radicalmente, desde mi clase de ensamblador, llega el juego definitivo...
SUPER MARIO SPRITERS (beta) Tentative Title
Como su propio nombre indica, aún es una beta, así que la experiencia jugable en su versión final será mucho mejor. Aún así, os traigo este beta en su versión para Windows XP como primicia mundial. Disfruta de unos gráficos de última generación, explotando al máximo tu tarjeta gráfica (porque está en ensamblador) y alucina con una libertad de movimientos única. Descárgalo aquí. Se aceptan peticiones para una versión para Windos Vista.

martes, abril 08, 2008

Artist On Artist

De las mejores entrevistas últimamente: